
Le panneau Média contient des boutons permettant d’insérer des objets configurables spéciaux, tels que des plug-ins et des applets.
Flash
insère une animation Flash au niveau du point d’insertion, à l’aide des balises object et embed. Une boîte de dialogue s’affiche, que vous parcourez pour rechercher un fichier SWF. Les attributs codebase, class id et pluginspage ont été prédéfinis avec les valeurs appropriées à Macromedia Flash Player ; spécifiez d’autres attributs pour l’animation à l’aide de l’inspecteur de propriétés.
Bouton flash et Texte flash
insèrent des objets Flash au niveau du point d’insertion.
Shockwave
insère une animation Macromedia Shockwave au niveau du point d’insertion, à l’aide des balises object et embed. Les attributs codebase, class id et pluginspage ont été prédéfinis avec les valeurs appropriées à Shockwave. Une boîte de dialogue s’affiche, dans laquelle vous spécifiez un fichier source DCR pour l’animation.
Applet
insère une applet Java au niveau du point d’insertion (l’applet Java ne peut être exécutée que si vous affichez le document dans un navigateur). Une boîte de dialogue s’affiche, dans laquelle vous pouvez préciser le fichier contenant le code de l’applet ou cliquer sur Annuler pour laisser la source vide.
Paramètre
insère une balise pour transmettre des paramètres à une applet ou à un objet.
ActiveX
insère un contrôle ActiveX au niveau du point d’insertion. Spécifiez un fichier source et les autres propriétés du contrôle ActiveX dans l’inspecteur de propriétés.
Plug-in
utilise la balise embed pour insérer un fichier (au niveau du point d’insertion) nécessitant un plug-in Netscape Navigator pour la lecture. Une boîte de dialogue s’affiche, dans laquelle vous indiquez le fichier source.
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Flash Player
Affichez du contenu web animé
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Shockwave Player
Affichez du contenu multimédia sur le web
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